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大佬打造现实版可伸缩发光《赛博朋克2077》螳螂刀
自从《赛博朋克2077》公布起,螳螂刀义体就成了游戏的标志性道具之一,虽然游戏发售后取消了螳螂刀爬墙的设计,但这并不妨碍玩家喜欢这个独特的武器。 近日有位大佬玩家“zibaratas”在个人推特...
《赛博朋克2077》Steam升至特别好评 总监致谢
经过不断地修修补补,《赛博朋克2077》终于在Steam平台上好评率上升至特别好评,总好评率为80%,近期好评率为86%。日前,CDPR社区总监Marcin Momot在推特上表示了对玩家的感谢。 Marcin Momot在...
《赛博朋克2077》2.01更新将上线 修复PS5存档损坏问题
CDPR官博宣布《赛博朋克2077》将在近期推出2.01更新,本次更新将解决PlayStation上存档损坏问题。 更新日志: 我们将于近期推出版本更新 2.01!以下是更新将包含的最重要的修复和优化内容: 高...
《赛博朋克2077》续作将是电影和游戏的独特融合 更具电影沉浸感
CD Projekt Red发布的招聘广告透露了一些有关《赛博朋克2077》续作及其过场动画设计理念的细节。 据Game Rant报道,CD Projekt Red正招募首席过场动画设计师。职位描述中,工作室表示理想的候选...
CDPR直播24日晚间举行 《赛博朋克2077 往日之影》实机演示公布
CDPR宣布将于北京时间8月24日晚10点开始举办新一期直播活动,重点介绍会讨论下一个主要版本的更新内容以及#往日之影#资料片的实机画面!敬请关注。 《赛博朋克2077》资料片“往日之影”将于9月2...
《赛博朋克2077》总监:从RED过渡到虚幻5不会从零开始
《赛博朋克2077》标志着CD Projekt的REDengine的终结,事实上,自2011年的《巫师2》以来,该公司就一直使用该引擎开发游戏。2022年,CD Projekt宣布他们的下一款《巫师》游戏以及未来的其他游戏...
《赛博朋克2077》和《往日之影》创造了约7.5亿美元收入
尽管《赛博朋克2077》的开局十分坎坷,但最终却成功扭转局面。近日CDPR在季度财报电话会议上透露,《赛博朋克2077》和《往日之影》总共创造了约7.5亿美元(30亿波兰兹罗提)的收入。 2023年也是该...